Heptatlo Feminino

>> sexta-feira, 30 de dezembro de 2011

Está pronto pega lá! Clique aqui e aproveite o jogo.


Bom trabalho!

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Salto em distância - Regras -

>> quarta-feira, 28 de dezembro de 2011

Já tem um exercício prontinho para o sexto ano, aula 5, regras. Clique aqui e aproveite para sua aula.


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OA'S Educação Física - Primeiro Bimestre

>> segunda-feira, 19 de dezembro de 2011

Já temos caça palavras, filmes, cruzadinhas, arraste e solte para o primeiro bimestre, clique aqui e pegue para sua aula ficar mais divertida.


Bom trabalho!

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Novo: Objeto de Aprendizagem - Educação Infantil

>> quarta-feira, 14 de dezembro de 2011

Objeto de Aprendizagem para Educação Infantil.
Tema: "Quem sou eu?"
Assista ao vídeo e confira!



Acesse a planilha. Clique aqui>>

EducoAbraços, Angela dos Santos

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Quebra Cabeça - Nono ano - Educação Física

>> segunda-feira, 12 de dezembro de 2011

Está cansativo? Quer brincar um pouco? Pega esse quebra cabeça sobre halterofilismo para a aula 30 do nono ano.

Clique aqui.

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Atletismo - Heptatlo - Oitavo Ano

>> segunda-feira, 5 de dezembro de 2011

Prontinho para sua aula uma história em quadrinhos. Vai lá e pega, clique aqui.


Bom trabalho!

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Novas atividades de PEJA 1 – Língua Portuguesa

>> sábado, 3 de dezembro de 2011

Desafio: Informações do Texto.

Desafio: Jogo dos Erros.
Acesse a planilha de Objetos de Aprendizagem do Peja aqui!

Quer mais? Procure na Prateleira >>
EducoAbraços, Angela dos Santos Araújo




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Sentece Game Maker

>> sexta-feira, 25 de novembro de 2011


Sentece Game Maker é um software de autoria bem interessante.  Com ele conseguimos fazer joguinhos de arrastar ou usar uma interface de minigame.
Veja o tutorial:


Para ver um exemplo clique aqui.

Na página de download você tem acesso a outros softwares:

image.png

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Como publicar atividades do Edilim no Yola


Acompanhe  o tutorial feito pela produtora Marta Patrícia de Asas de Papel.
Aqui você vai aprender a publicar suas atividades do Edilim no site Yola.
Abraços,
Fátima Campilho

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Atletismo - Oitavo ano

Uma historinha para alegrar a aula. Clique aqui e acesse a planilha.

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>> terça-feira, 22 de novembro de 2011


Flipsnack é uma ferramenta que veio dinamizar os arquivos PDF.  Seu uso é muito simples, principalmente quando usado no Google Chrome.  Acesse o tutorial abaixo e veja como é fácil usá-lo:




Veja como ficou a Ilha do Tesouro no Flipsnack: clique aqui!

Acesse o Flipsnack!

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O que é TOON DOO?

>> segunda-feira, 21 de novembro de 2011

O TOON DOO é um editor de Histórias em Quadrinhos On-Line. 

Ele é uma ferramenta que propicia a produção de histórias em quadrinhos, um importante recurso para o trabalho pedagógico, podendo ser utilizado em textos, avaliações e ilustrações para sua aula. Sua grande vantagem é o uso das tirinhas produzidas no próprio site, em qualquer computador que tenha acesso à Internet.


Quando sua tirinha estiver pronta é possível divulgar suas produções em um site ou blog.
EducoAbraços, Angela dos Santos

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Fases do Salto com Vara - Atletismo Oitavo Ano

Quer animar sua aula? Já tem um filminho pronto para você na planilha de OA's para Educação Física.



Aproveita! Clique aqui e acesse a planilha.
Bom trabalho.

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YOLA

>> domingo, 20 de novembro de 2011



O YOLA é um site que permite a criação e hospedagem gratuita de sites.
Com o YOLA podemos criar sites para qualquer segmento utilizando as ferramentas que o site oferece. Tudo é feito de maneira fácil e descomplicada, sem, necessariamente, precisar saber programar.


Para começar a utilizar o serviço é necessário fazer um breve cadastro no site

Há poucos tutoriais em português , então aproveite os que foram feitos especialmente para vocês Educopedistas de plantão.

Tutorial disponível aqui

Quer saber mais ? clique

Até a próxima

Lucimar Levenhagen

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GOOGLE DOCS




O Google Docs é um pacote de aplicativos de escritório do Google que permite a criação de:

Processador de textos
Apresentações
Planilhashttp://www.blogger.com/img/blank.gif
Formulários
Desenhos Tabelas (Beta)

Os documentos salvos na web podem ser compartilhados com pessoas específicas e sua edição pode ser feita em conjunto.
Com esse recurso, é possível editar e visualizar documentos de qualquer computador, desde que o mesmo tenha sido produzido ou salvo de um computador no Google Docs (upload).

Tutorial disponível aqui

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Créditos em Imagens

FormatFactory é, reconhecidamente, um dos melhores conversores de arquivos multimídia. Converter vídeos, áudios e imagens tornou-se bem simples com este software gratuito. Como ultimamente temos discutido a questão dos créditos das imagens, então, preparei um rápido tutorial sobre como fazê-lo no FormatFactory:

Para saber mais sobre o FormatFactory, clique aqui.

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Educoencontro 2011

>> sábado, 19 de novembro de 2011


Acessem aqui nossa apresentação de hoje para os novos e "velhos" educopedistas!
Abraços,
Fátima Campilho

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Transformando pdfs em flips

>> sexta-feira, 18 de novembro de 2011

Hoje vamos aprender a usar um efeito de flip (páginas de livro passando) utilizando pdf.

É bem fácil! Crie seus textos no word, insira imagens e monte o material.
Depois de pronto, mande imprimir em modo pdf.
Pronto! Com o pdf em mãos, você deve:

Em Interface options:
  • Configure as cores do painel ( dos botões ( ), do fundo (background).
  • Clique em Start convertion.
  • Aguarde e clique no arquivo para baixá-lo. 
  • Salve no seu computador, se quiser publicar na web é necessário copiar todos os arquivos gerados.

Você pode criar livros com seus alunos, scaneando as produções deles!
Abs, até a próxima!
Bete Baeta

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Banco Internacional de Objetos Educacionais

>> quinta-feira, 17 de novembro de 2011




Este Repositório possui objetos educacionais de acesso público, em vários formatos e para todos os níveis de ensino.Você pode acessar os objetos isoladamente ou em coleções.

Site: http://objetoseducacionais2.mec.gov.br

Os objetos de aprendizagem deste site tem como objetivos principais:

Estimular o raciocínio;
O pensamento crítico dos estudantes;
O potencial da informática;
Melhorar a aprendizagem das disciplinas da educação básica;
Promover a produção e publicação na web os conteúdos digitais para acesso gratuito.

O site é muito rico de informação então abaixo disponibilizamos um tutorial em ppt para facilitar a navegação pelo site.

http:users.cjb.net/lucimar/biob.swf



Abs

Lucimar Levenhagen

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Áudio na educação: uma estratégia que dá certo

>> terça-feira, 15 de novembro de 2011


A escola deve integrar as tecnologias de informação e comunicação porque elas já estão presentes e influentes em todas as esferas da vida social, cabendo à escola, especialmente à escola pública, atuar no sentido de compensar as desigualdades sociais e regionais no acesso às Novas Tecnologias.
Uma iniciativa muito interessante é a utilização dos Podcasts. Na Eucopédia os designers estão fazendo um excelente trabalho produzindo podcasts de diversos assuntos e áreas.
Algumas vantagens: 
O professor economiza a voz; 
O aluno pode repetir quantas vezes achar necessário até o entendimento correto e claro do assunto; 
Não causa constrangimentos para quem não entendeu, pode repetir a gravação quantas vezes achar necessário.
Escutem os Podcasts que já estão na PRATELEIRA DE OAs:

Visite a PRATELEIRA DE OAs e procure seu podcasts.
Acessem sempre a "prateleira de atividades" em documentos no menu horizontal. Usem!
Para acessá-la basta clicar aqui.
EducoAbraços a todos, Angela dos Santos Araújo

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Scratch



Você conhece o Scratch?

“Scratch é uma nova linguagem de programação criada no Media Lab do MIT.
Por não exigir o conhecimento prévio de outras linguagens de programação, ela é ideal para pessoas que estão começando a programar e foi desenvolvida para ajudar pessoas acima de 8 anos no aprendizado de conceitos matemáticos e computacionais. Com ela é possível criar histórias animadas, jogos e outros programas interativos.http://pt.wikipedia.org/wiki/Scratch.


Clique AQUI e saiba mais.

Se desejar conhecer meu primeiro Scratch, clique AQUI.

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DIDAPAGES - "Aperte F1 para Ajuda"

>> segunda-feira, 14 de novembro de 2011


Após várias discussões sobre esse software a equipe de OA's vem tentando traduzir e montar várias opções de "F1" ou seja tutoriais que possam ajudar os educopedistas.
Hoje temos um arquivo em pdf e um em ppt que se complementam e visam esse objetivo. Lembrando que temos vídeo e outros posts neste blog sobre o mesmo tema.

O Didapages é um software de autoria gratuito que permite criar materiais didáticos multimídia e interativos (incluindo arquivos JPG, SWF, FLV, MP3)

http://users.cjb.net/lucimar/tutorial%20do%20didapagesokok.pdf

http://users.cjb.net/lucimar/index_didapages.html


Um livro Didapages otimiza a interação principalmente em EAD.

É de fácil manuseio e seus recursos se integram em qualquer plataforma. Foi criado em flash e possibilita a inserção de vídeos, imagens, gráficos de forma simples.

Sua maior limitação é só estar disponível no idioma francês.

Já está disponível a versão 2 com os seguintes níveis: básico para os principiantes, o standard com mais alternativas de utilização e o Pro destinado a projetos mais profissionais.

Pode ser instalado nas escolas e ser utilizado pelo corpo docente e discente.

Educoabraços,

Lucimar Levenhagen

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Sistemas de Competição - Oitavo Ano - E.F.

Está trabalhando com o quarto bimestre do oitavo ano? Sitemas de competição aula 32 já tem OA prontinha.


Bom trabalho!

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Como melhorar a nitidez das imagens?

>> domingo, 13 de novembro de 2011

Na postagem anterior vimos como clarear as imagens para melhorar a qualidade, agora vamos ver como melhorar a nitidez.  Fotos embaçadas realmente precisam ser trabalhadas.

Para isso:
Acesse http://pixlr.com/editor/;
Abra a imagem embaçada.  No meu caso, esta abaixo:


  • Podemos melhorar, clicando no menu Filtro>Máscara de Nitidez
  • Abrindo a caixa de edição, movimente os comando de Intensidade, Raio e Limiar até obter uma melhora significativa na aparência da imagem.
No meu caso, consegui melhorar a nitidez. Compare as imagens.


Espero ter ajudado! Experimente as possibilidades, as suas fotos ficarão infinitamente melhores!
Abs,
Bete Baeta

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Como criar efeito envelhecido em foto?

O Pixlr proporciona além da correção de imagens, a criação de novas.  Há vários efeitos disponíveis! Mas é preciso ser curioso!

Agora vamos aprender a criar um efeito de envelhecimento nas fotos.  Imagine que você poder trabalhar uma linha do tempo com seus alunos usando esse recurso!É bem fácil.

  • Acesse o http://pixlr.com/editor/
  • Abra uma imagem qualquer.  No meu caso escolhi uma professora e de fundo uma tabuada no quadro. 


  • Clique Ctrl+A para selecioná-la;
  • Depois selecione o menu Ajuste>Sépia.  A imagem vai ficar com aspecto de envelhecida.
  • Para valorizar ainda mais, vamos aplicar um outro efeito. Clique no menu Filtro>Vinheta.



Viu que legal?!  E você pode ainda configurar o tamanho do foco e a cor da sombra deslizando o cursor para a esquerda ou direita. Divirta-se editando fotos da sua família!

Um abraço e até a próxima!
Bete Baeta

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Como melhorar a qualidade das imagens

Olá, pessoal! Hoje a proposta é aprender como editar fotos para melhorar a qualidade.

Você já tirou alguma foto de um momento importante que ficou escura?
Infelizmente isso é muito comum devido às más condições de iluminação.

Já recebi muitas fotos de eventos escolares para editar, como por exemplo: Mostra de Dança, FECEM, etc., na maioria das vezes fotos comprometidas por pouca iluminação.

Hoje utilizaremos os recursos do pixlr, editor de imagem on line, para demonstrar como é possível melhorar a visualização de fotos escuras, por exemplo.  Para isso:

No meu caso, essa:

  •  Depois clique em Ctrl+A para selecionar a imagem;
  • Clique no menu Ajuste>Brilho & Contraste;
  • Quando a caixa de edição abrir, desloque o cursor do Brilho e do Contraste até equilibrar a luz e melhorar a aparência da foto;




  • Clique em OK.
    Compare a primeira imagem com a segunda. Percebeu a diferença? Como no meu caso a imagem também está com as bordas tortas, vou cortá-la para melhorar a aparência. Para isso:


  • Clique na ícone Letreiro (quadrado tracejado) disponível na barra de ferramentas e faça a seleção da área que deseja manter;
  • Clique no menu Editar > Inverter a seleção;
  • Clique em Deletar para retirar o que não interessa.



 Pronto! A imagem agora está com uma qualidade bem melhor!  Espero que tenham gostado da dica!
Abs,
Bete Baeta

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Didapages 1.2

>> quinta-feira, 10 de novembro de 2011

Amigos,
Didapages  é um software de autoria que tem dado muito o que falar... Ele permite criar livros interativos com atividades limitadas apenas pela criatividade de cada um.
É leve, dinâmico, intuitivo, sem as limitações de modelos prontos, estimula a criatividade, convida aos desafios e é gratuito na versão 1.2. Porém carece de tutoriais em língua portuguesa.

Veja aqui um objeto de aprendizagem produzido para uma aula de História.

Clique aqui para baixar e acompanhe um tutorial em francês aqui.

Assista ao vídeo para conferir um tutorial em Português.

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“PODCAST: um Objeto de Aprendizagem (OA)“

>> segunda-feira, 7 de novembro de 2011

Hoje é dia de divulgar alguns dos objetos de aprendizagem produzidos pelos designers. O escolhido foi o “PODCAST”. Objeto de Aprendizagem produzido com o  Audacity, um programa livre e gratuito, de código fonte aberto, para edição de áudio digital.
O PODCAST é um OA que possibilita o envolvimento dos alunos na construção da sua aprendizagem desenvolvendo competências, como: pesquisa, seleção e organização da informação para transformá-la (a informação) em conhecimento, usando dispositivos móveis (mp3/4/5), celulares conectados na internet, tablets, smartphones, etc. O uso adequado de linguagens tecnológicas para se expressar etc. A aprendizagem pode ocorrer tanto dentro como fora da escola.
O podcast permite o respeito aos diferentes tipos de aprendizagem dos alunos.
Cliquem no podcast abaixo para conferir o tema “TUDO SOBRE A DENGUE” ( PODCAST ) 




Temos uma planilha dividida por ano de escolaridade e bimestre com vários OA'S específicos para diversas disciplinas. Procure já o seu! 
Para conferir o OA do podcast acima clique aqui!
Acessem sempre a "prateleira de atividades" em documentos no menu horizontal. Usem!
Para acessá-la basta clicar aqui.

Educoabraços Angela dos Santos Araújo

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Esportes Olímpicos - Nono Ano -

>> sexta-feira, 4 de novembro de 2011

Todos os esportes olímpicos do nono ano já tem OA's prontas:


Poupe seu tempo, clique aqui.

Bom trabalho!

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WebQuest

>> quinta-feira, 3 de novembro de 2011

Você sabe o que é uma WebQuest?
Bem, Webquest é uma pesquisa orientada na Web, ou seja, é um recurso que permite montar um guia para que alunos executem uma investigação.
Uma WebQuest tem a seguinte estrutura:
1.    Introdução
2.    Tarefa
3.    Processo
4.    Recursos
5.    Avaliação
6.    Conclusão
Sua base é a internet, favorecendo a ampliação da sala de aula, uma vez que o aluno poderá fazer a pesquisa em um espaço não escolar. Normalmente a linguagem usada é HTML, aquela usada nos sites, mas não se assuste existem vários sites facilitam a montagem de site.
Que tal tentar montar uma WebQuest? Pode ser de qualquer tema.
Conheça mais sobre o assunto:

Veja algumas dicas sobre o assunto e para montar:
a) Software de apresentação (Power Point ou Impress):
Essa é uma boa opção para os menos experientes. Você pode criar a webquest num software como o Power Point ou similar e publicar num repositório de arquivos como o SlideShare (http://www.slideshare.com). Dessa forma, após ser publicada (upload), o slideshare irá gerar um link e a sua webquest estará on line.
b) Google Sites
Para quem já sabe utilizar o Google Docs e blogs, explorar essa ferramenta será muito fácil. É preciso ter uma conta no Google/Gmail.
Você cria a sua webquest no Google sites e, ao concluí-la ela já estará on line.
http://pages.google.com/
c) PHP Webquest 
É uma ferramenta que necessita de um cadastro. A confirmação da inscrição muitas vezes leva de 3 a 4 dias... Se você deseja utilizar esse ambiente, deve fazer o seu cadastro o mais rápido possível. Talvez essa opção seja ideal para quem já domina essa ferramenta e já tem cadastro no ambiente. Para fazer cadastro no PHP Webquest: http://www.webquestbrasil.org/criador2/  
d) Wix
Esse espaço proporciona a criação de sites de forma fácil e dinâmica. 

Aproveite para explorar um novo recurso!

Educoabraços...

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Os Desafios da escola e a Revolução Tecnológica

>> quarta-feira, 2 de novembro de 2011


A tecnologia hoje disponível viabiliza a implantação do ensino em escala razoavelmente ampla – sem perda de seu caráter pessoal, dialógico, interativo. A tecnologia, entre outras coisas, nos ajuda a transcender a distância: ela nos aproxima, ela nos torna copresentes, telepresentes.  Ela permite que façamos uma verdadeira comunidade virtual de aprendizagem colaborativa.
Mas nada disso acontece automaticamente. É preciso que, na educação, valorizemos a copresença, o diálogo, a troca, que acreditemos que se pode aprender conversando, discutindo, trocando ideias – e que, na verdade, esta é a mais eficaz forma de aprender.
Se não acreditarmos nisso, não veremos o potencial da tecnologia e não nos interessaremos por ela. Ela ficará distante de nós educadores e nós continuaremos distantes dos outros – de outros educadores e, especialmente, dos alunos com quem deveríamos estar mantendo diálogos pessoais – embora não necessariamente presenciais.
Um texto que merece destaque é Os Desafios da escola decorrentes da Revolução Tecnológica, de Michele Aparecida Andrade dos Santosque diz: “O processo de aprendizagem gira em torno das condições da escola pública, da postura do professor diante dos desafios da escola decorrente da Revolução Tecnológica e das mudanças na sociedade ocidental.
EducoAbraços, Angela dos Santos Araújo

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Mídia Social, a Revolução!

>> terça-feira, 1 de novembro de 2011


Para quem ainda considera Mídia Social moda, assista ao vídeo da versão em português  de Socialnomics de  Erick Qualman, autor do livro Socialnomics: How social media transforms the way we live and do business e professor de  MBA da Hult International Business, para compreender a transformação pela qual passamos em tão pouco tempo.

 “Nós não temos escolha se devemos usar mídia social,
 a questão é a forma como vamos usá-la.”
Erick Qualman

Mídia Social é uma revolução.
Você está pronto?





Qualman é um dos conferencistas do Conecta 2011.
Saiba mais aqui.

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Atletismo - Fases do Salto em Altura.

>> quinta-feira, 27 de outubro de 2011

Já existem objetos de aprendizagem prontos sobre o atletismo. Um exemplo é esse:

 

Outros prontos para serem utilizados estão na planilha para acessar clique aqui.

Bom trabalho.

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Professor: CONECTADO, Aluno: ANTENADO

>> quarta-feira, 26 de outubro de 2011

A escola ainda não conseguiu, em seu currículo, trabalhar/superar a fase do “adestramento” para uso de softwares e hardwares. É necessário, urgentemente, que ela comece a ver o computador e as outras tecnologias da informação e comunicação, como meio/canal de comunicação, como um artefato cultural e também como uma cultura.
Para discutir o uso inteligente de mídia na educação os educadores inovadores, não podem perder:
“CONECTA Tecnologias Educacionais 2011”
A apresentação do Seminário de Tecnologias Educacionais tem por objetivo discutir como a tecnologia vem transformando o ensino e a aprendizagem em sala de aula e o papel do professor neste novo cenário.
O Seminário irá debater o tema e apresentar experiências bem sucedidas de tecnologias educacionais, em dois dias de evento.
Com este evento, o SESI RJ e o SENAI RJ pretendem liderar uma discussão que vem ocorrendo no mundo acadêmico, fortalecendo sua imagem como instituições de ensino “antenadas” com as mudanças do mundo moderno e com impacto em sala de aula para professores e alunos.
O melhor de tudo: inscrição grátis e quem não puder comparecer poderá assistir online através de webtv!

Clique para saber mais>>

Espero que os professores voltem para suas salas de aula inspirados não apenas para inserir tecnologia no cotidiano escolar, mas dispostos a provocar mudanças profundas nos modos como nos relacionamos com a escola, com a educação e com a sociedade. Um mudança "EDUCOPÉDICA"!
EducoAbraços, Angela dos Santos Araújo

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Como cortar imagens?

>> sexta-feira, 21 de outubro de 2011

Sabe aquela foto praticamente perfeita que você tirou, mas na qual, infelizmente, aparece  muro pixado? Pois bem, vamos aprender a cortar imagens!

Essa dica é muito útil para a construção das nossas aulas. Imagine que você tenha uma imagens com vários personagens de um livro, mas que você queira apenas a imagem de um deles.  O que fazer? Acompanhe agora o passo a passo para cortar a imagem utilizando o programa online PIXLR.  É fácil, e rápido e divertido!



Siga os passos:
  • Acesse http://pixlr.com/;
  • Clique no menu Pixlr Editor;
  • Clique na opção Abrir imagem do computador;
  • Selecione a imagem que deseja recortar;
  • Selecione a ferramenta Letreiro (ícone do quadrado pontilhado);
  • Clique na imagem e arraste o cursor para demarcar a área que interessa;
  • Aperte Ctrl+c para copiar a imagem;
  • Abra um novo arquivo clicando em Arquivo>Nova Imagem;
  • Na tela que se abre, o programa já configura a tela para o tamanho da imagem que você copiou. Clique em OK;
  • Quando a tela se abrir, clique em Ctrl+V para colar. Pronto! A área que você selecionou será a sua nova imagem.

  • Salve a nova imagem clicando em Arquivo>Salvar;
  • Na tela que se abre, selecione a opção Meu computador (caso não esteja selecinada) e clique em OK;
  • Selecione a pasta onde deseja salvar a nova imagem.
Espero que você tenha gostado da dica!
Até a próxima,
Bete Baeta

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StoryJumper

>> quinta-feira, 20 de outubro de 2011




Dê asas a sua imaginação e crie livros de histórias com seus alunos, utilizando dezenas de figuras já contidas no banco de figuras do programa; com o auxílio da tecnologia e da Internet o que antes era dificil e trabalhoso virou fácil e divertido. Ele fornece muitas imagens de objetos e personagens que podem ser incorporados as páginas e a história.

O StoryJumper é um recurso para crianças elaborarem seus próprios livros. Com ele é possível a criar a capa, adicionar o texto, ilustrar a história usando desenhos e imagens feitas por elas ou as do clipart disponível na ferramenta. Depois de cadastrada, a criança deve escolher o tema de sua história – que, no final das contas, pouco vai importar porque é possível modificar todo ele! - e a partir do esboço do livro, se edita os textos, as imagens, tipos e cores das letras. Depois de prontos, é possível solicitar a impressão dos livros alem de salvá-lo e enviar o seu link para que outras pessoas o visualizem ou alterem.

Ótimo para produção de histórias com alunos.

Free para professores!

Roda em Qualquer Navegador.

Tutorial em português:

http://www.slideshare.net/pedagogiadiversidade/tutorial-story-jumper

www.baixaki.com.br/pesquisa


Outros links para download:

http://www.baixaki.com.br/pesquisa

http://www.superdownloads.com.br/download/89/storyjumper


Livrinhos da Educopedista produtora de aula Carla Virgínia Neto:

Usado na atividade de Asas de Papel: Poluição no fundo do mar - Meninos do Mangue ativ 14.



Usado na atividade de Grandes Obras:
A Perversa Bruxa do Condado - GO - O Senhor dos Anéis ativ 18






EducoBjks

Lucimar Levenhagen

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Ciência e Tecnologia

Tecnologia é sinônimo de novidades, não é?

A novidade lançada recentemente é para os amantes dos peixes, das pescarias, dos aquários ou curiosos.
Quem nunca perguntou: Que peixe é esse? Seu problema acabou, pois foi lançado pela Apple: Peixes Marinhos do Brasil – Guia Prático de Identificação, um aplicativo para smartphones e tablets que ajudará a identificação e até mesmo a qualidade da carne.
Clique no vídeo e veja como esse aplicativo funciona.




Fonte: http://cienciahoje.uol.com.br/blogues/bussola/2011/10/que-peixe-e-esse

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Riscos do uso inadequado dos anabolizantes - Educação Física.

Poucos sabem, mas os anabolizantes tem seu uso medicinal. Conhecemos seu uso ilegal e dessa ilegalidade são gerados danos a saúde, muitas vezes irreversíveis. Quer conhecer mais sobre o assunto? Clique no link abaixo.

Precisa de um OA? Está aqui http://www.rosine.xpg.com.br/anabrisc.html.

Bom trabalho.

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Ccleaner: tutorial.

>> quarta-feira, 19 de outubro de 2011

"O Windows é um excelente sistema operacional, mas sofre de um grande problema: conforme você o utiliza, ele começa a armazenar uma série de arquivos inúteis que comprometem a estabilidade do sistema. Esses arquivos, que podem ser registros de instalação, histórico de navegação, cookies ou mesmo entradas inválidas no registro, tornam o seu computador lento e instável."
Saiba como resolver este problema. Veja o vídeo:


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PIXLR - FERRAMENTA DE EDIÇÃO DE IMAGENS ONLINE E GRATUITA

Você já pensou em uma ferramenta de edição de imagens tão completa como o Photoshop, mas com a vantagem de não precisar de nenhuma instalação, ser online e completamente de graça? Então conheça o Pixlr.

Não tem segredo: para começar a usar o Pixlr basta entrar no site:http://pixlr.com/editor/ e clicar no menu Pixlr Editor. O site é inteiramente em português e você só precisa ter o Adobe Flash Player 10 ou superior instalado no seu computador para acessá-lo.





Logo de cara, o site te dá quatro opções para começar a edição:
- criar uma imagem nova;
- abrir algum documento do seu computador;
- abrir uma imagem da internet através da URL ;
- escolher um documento salvo na sua biblioteca.


Para quem sabe mexer no Photoshop, por exemplo, o Pixlr não apresenta nenhum mistério. O serviço é bem completo e possui quase todas as opções de outros softwares de edição disponíveis no mercado.

1) No menu de cima você tem opções para ajustar o tamanho da imagem, aumentar e diminuir o brilho e contraste, mexer nas cores ou aplicar filtros.

2) Na lateral esquerda estão todas as opções mais simples que servem para cortar, pintar, além de outras ferramentas como o carimbo.

3) Na direita estão as janelas com histórico, camadas e o navegador da imagem.

Apesar de não precisar de nenhum tipo de cadastro, você pode clicar aqui em “inscrição” para criar uma conta própria no Pixlr. Você só precisa digitar seu nome, e-mail, senha e pronto! A principal vantagem de criar sua conta é ter acesso à sua própria biblioteca de imagens. Assim você pode arquivar tudo que editar no Pixlr e acessar de onde quiser sempre que precisar. Gostou da dica?! Então bom proveito!

COMO REDIMENSIONAR UMA FOTO?

  • Acesse http://pixlr.com/editor/
  • Clique no bt "Criar uma image do computador"
  • Selecione o arquvo da imagem, disponível no seu computador.
  • Quando a imagem estiver aberta, selecione o menu: Imagem>Tamanho da imagem e digite o tamanho, em pixels, que você deseja. 
  • Quando o quadradinho Restringir proporções estiver marcado, a imagem será redimensinada proporcionalmente. 
Você pode ampliar ou reduzir, basta correr com a setinha para a direita ou esquerda.
Para salvar a imagem neste novo tamanho, clique em Arquivo>Salvar.

Espero que vocês tenham gostado! Abs, e até a próxima.
Bete

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